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Minecraft Mod: guida completa alla Pretty Pipes

Aggiornamento: 2 set 2022

Nel caso abbiate bisogno di stoccare in maniera più rapida oggetti o semplificare lo spostamento di componenti nelle farm, questa mod fa al caso vostro.


"Pipe"

(Tubo)



Il Pipe è il componente principale della mod,

si occupa di collegare ceste, banchi da lavoro, fornaci ecc…


Come le tramogge il Tubo può essere semplicemente collegato ai vari blocchi interagibili accovacciandosi (tasto shift sinistro) e premendo tasto destro con il Pipe in mano, guardando il blocco al quale si vuole collegarlo.











Il Pipe, a differenza delle tramogge,

è omnidirezionale ed infatti potrà portare tutti gli item in qualsiasi direzione.






"Pipe Wrench"

(Chiave inglese)



La Wrench è uno strumento molto importante della Pretty Pipes, in quanto grazie ad esso possiamo raccogliere i tubi molto più velocemente, decidere con quali blocchi il tubo debba interagire e in quali blocchi farlo passare attraverso.



Per coprire il tubo basta semplicemente tenere nella mano sinistra il blocco che si vuole utilizzare e nella destra la Wrench, dopodichè cliccando il tasto destro del mouse il Pipe

Lrà coperto.L











Per decidere con quale blocco il tubo debba interagire, basta semplicemente cliccare tasto destro, con la Wrench in mano, sulla parte del Pipe che si vuole scollegare/collegare.



E' anche possibile raccogliere in maniera molto più rapida i Pipe, semplicemente accovacciandosi (tasto shift sinistro) e, con la Wrench nella mano destra, fare clic con il tasto destro del mouse sul Pipe che si vuole raccogliere.



"Pipe Frame"

(Cornice per tubi)



Con il Pipe Frame è possibile sapere il numero esatto di un determinato item presente in una cassa o in un sistema multiplo di casse











Per fare ciò basta semplicemente posizionare con il tasto destro sul tubo il Pipe Frame e poi inserire, sempre con il tasto destro, l'oggetto di cui volete conoscere il numero.

Potete anche collegare più casse tra loro creando un circuito e la pipe frame vi sommerà il numero degli oggetti all'interno di tutte le casse collegate al circuito.


"Blank Module"

(Modulo Vuoto)



Il Blank Module è l'oggetto principale per il crafting dei vari Moduli che servono a far funzionare i Pipe e i vari circuiti. Per conoscere i vari moduli, continua a leggere qua sotto.



"Pipe Pressurizer"

(Pressurizzatore di tubi)



Il Pipe Pressurizer deve essere collegato a un circuito di tubi e serve ad aumentare la pressione all'interno di essi, comportando una velocità maggiore degli item trasportati.











Per funzionare però necessita di corrente (FE) che gli può essere data da qualsiasi altra mod che ha caricatori in FE.











Per esempio io ho usato l'alternatore di corrente della Create Craft and Additions e il pannello solare della Solar Flux Reborn collegandolo con il cavo di elettricità della Refined Pipes.


"Item Terminal"

(Terminale di oggetti)



L'Item Terminal è un terminale che se collegato ad una o più casse tramite un Pipe vi farà non solo vedere il loro contenuto, ma vi permetterà anche di prelevare da esse gli item che andrete a selezionare.











Per prelevare uno o più item vi basterà prima di tutto selezione l'item desiderato.



Dopodiché decidere la quantità desiderata con i tasti + e - presenti all'interno del terminale e premere il tasto request











L'item selezionato vi comparirà nello slot di sinistra.



Se invece vorreste mandare item in delle casse collegate al terminale, vi basterà inserirli nello slot di destra e automaticamente verranno mandate indietro.



P.S. se decideste di rimandare indietro un oggetto dopo averlo preso, tenete presente che non tornerà nella stessa cassa da cui è stato preso, ma finirà nella prima cassa libera che trova. Se avete un magazzino ordinato con casse divise per materiali diversi, vi consiglio di inserire un Filter Module ad ogni cassa, un modulo che vi spiegherò più avanti.



"Crafting Terminal"

(Terminale Costruttore)



Il Crafting Terminal è un terminale che funziona esattamente come l'Item Terminal, con l'aggiunta sulla sinistra di un banco da lavoro.



Infatti questo terminale vi da la possibilità di prendere oggetti da ceste collegate, come con il terminale di oggetti, ma in più vi permette di craftare oggetti prendendo direttamente gli item da quelle ceste.




Per fare ciò basta semplicemente cercare il crafting nel menù della Just Enough Items (JEI).



Dopo di che basta selezionare l'oggetto che si vuole craftare, in questo caso un piccone



e premere il tasto con il simbolo + per selezionare il crafting



Una volta craftato l'oggetto vi rimarrà lo stesso salvato il crafting all'interno della sezione crafting, così da poter ricreare l'item necessario tutte le volte che volete, a patto che abbiate i materiali giusti nelle casse



l'item finito vi comparirà sotto alla sezione crafting



Una volta craftato l'oggetto, vi rimarrà lo stesso salvato il crafting all'interno della sezione crafting, così da poter ricreare l'item necessario tutte le volte che volete, a patto che abbiate i materiali giusti nelle casse,



se saranno presenti gli item necessari per la costruzione, apparirà scritto in chat che l'invio è stato effettuato,



Però tenendo premuto il tasto Alt sinisto e cliccando sul pulsante request, verrano inviati al crafting gli item presenti necessari alla costruzione, così da poterli aggiungere manualmente nel caso siano presenti nel proprio inventario



Però, se si tiene premuto il tasto Alt sinistro, cliccando sul pulsante request, verrano inviati al crafting gli item presenti necessari alla costruzione, così da poterli aggiungere manualmente nel caso siano presenti nel proprio inventario.












Moduli


Come detto in precedenza, i moduli sono delle modifiche che vengono inserite all'interno dei tubi per fargli svolgere un determinato compito.



"Low/Medium/High Extraction Module"

(Basso/Medio/Alto Modulo di estrazione)



l' Extraction Module è un modulo

che se inserito in un Pipe all'uscita di una cassa andrà a prelevare da essa tutti gli item, a meno che non si vada a selezionare quale oggetti possono passare e quali no.


Sono tre e hanno la stessa funzione, ossia quella di estrarre gli oggetti da una cassa, o fornace o ecc..., ma di velocità e portata diversa: quello con una freccia estrae un blocco alla volta e più lentamente, quello con due ne estrae 8 alla volta e con una frequenza maggiore rispetto al precedente e quello con 3 ne estrae 64 alla volta e con una frequenza elevato. Ovviamente in base al grado dei moduli si ha maggiore spazio nella sezione dei filtri per scegliere quale blocchi possono passare e quali no.



i Moduli di estrazione hanno degli slot per inserire gli oggetti che si vogliono filtrare, quando nel pulsante compare disallowed, indica gli item che non potranno passare, mentre quando invece si avrà allowed, allora quelli saranno gli item che potranno passare.



"Low/Medium/High Retrieval Module"

(Basso/Medio/Alto Modulo di Recupero)



Il Retrieval Module è un modulo

che se inserito in un Pipe all'entrata di una cassa prenderà l'item, che gli è stato assegnato nel suo inventario, da solo.




"High/Higher/Highest Priority Module"

(Alto/Più Alto/Altissimo Modulo di Priorità)



l' High Priority Module è un modulo

che se inserito in un Pipe all'entrata di una cassa da priorità alta in base al livello del modulo alla cesta, così da ricevere per prima l'item in questione.




"Low/lower/lowest Priority Module"

(Basso/Più Basso/bassissimo Modulo di Priorità)



il Low Priority Module è un modulo

che se inserito in un Pipe all'entrata di una cassa da priorità bassa in base al livello del modulo alla cesta, così da ricevere per ultima l'item in questione.




"Low/Medium/High Filter Module"

(Basso/Medio/Alto Modulo di Filtraggio)



Il Filter Module è un modulo

che se inserito in un Pipe all'entrata di una cassa permette di decidere quali item possono entrare in un determinato oggetto e quali no.

Quando è visualizzato "Allowed",

gli item inseriti negli slot del Filter saranno quelli a cui è concesso passare.

Quando invece è visualizzato "Disallowed",

al contrario saranno gli item a cui non è consesso passare.




"Low/Medium/High Speed Increase Module"

(Basso/Medio/Alto Modulo di aumento della velocità)



Lo Speed Increase Module è un modulo,

che se inserito all'interno di un circuito,

andrà ad aumentare la velocità di spostamento degli item,

la velocità varia in base al grado del modulo.




"Low/Medium/High Crafting Module"

(Basso/Medio/Alto Modulo di Costruzione)



Il Crafting Module è modulo

che viene utilizzato in combinazione con mod di autocrafting,

permette il passaggio dei materiali necessari ai crafter

e indica quale prodotto essi debbano costruire.








"Redstone Module"

(Modulo di Polvere Rossa)



il Redstone Module è un modulo

che permette di gestire il passaggio o meno

degli item all'interno di un tubo.



Se il tubo non riceve nessun segnale redstone,

lascerà passare liberamente tutti gli item,



al contrario, se riceve un segnale redstone, bloccherà il passaggio degli item.




"Stack Limiter Module"

(Modulo Limitatore di Pila)



Lo Stack Limiter Module è un modulo che permette di decidere la quantità massima di item che possono entrare all'interno di un cassa.




"Round Robin Sorting Modifier"

(Modulo di Ordinamento Preordinato)



Il Round Robin Sorting Modifier è un modulo

che manda un item alla volta nelle casse collegate al circuito, a turno, ("round robin" letteralmente tradotto come "girotondo") in modo da riempirle tutte in maniera equa, a meno che non si utilizzino Priority Module, in quel caso verranno invece distribuiti a seconda del diverso livello.




"Random Sorting Modifier"

(Modulo di Ordinamento Casuale)



Il Random Sorting Modifier a differenza del Round Robin Sorting Modifier riempirà le ceste in maniera casuale baipassando i livelli di qualunque tipologia di priorità dati dal Priority Module.





"Filter Modifier"

(Modifiche per il Filtro)


I Filter Modifier sono dei moduli

che vanno a modificare alcuni comportamenti del Filter Module.




"Damage Filter Modifier"

(Modifica del Filtro per Danni)



il Damage Filter Modifier è una modifica

che permette il passaggio nel filtro di item uguali al livello di danneggiamento

che abbiamo inserito nell'inventario del Filter Module.












"Filter Increase Modifier"

(Modifica per l'aumento del Filtro)



il Filter Increase Modifier è una modifica

che aggiunge maggiore capienza all'inventario del Filter Module.













"Mod Filter Modifier"

(Modifica del Filtro per Mod)



Il Mod Filter Modifier è una modifica

che permette il passaggio nel filtro di item appartenenti alla stessa mod

dell'item che si ha inserito nell'inventario del Filter Module.












"Data Filter Modifier"

(Modifica del Filtro per Incantamenti)



Il Data Filter Modifier è una modifica

che permette il passaggio nel filtro di item con lo stesso incantamento

che si ha inserito nell'inventario del Filter Module

e non per la stessa tipologia di oggetto.












"Tag Filter Modifier"

(Modifica del Filtro per Etichetta)



il Tag Filter Modifier è una modifica

che permette il passaggio nel filtro di item per il suo tag.

Modo alternativo e più complesso all'inserimento

di un item nell'inventario del Filter Module.



per utilizzare al meglio questa mod vi consiglio di installare anche la Just Enough Items (JEI) per l'aiuto dei crafting.


Di seguito il link alla pagina ufficiale Forge




Spero che questa guida vi sia stata utile, buon game e buono smistamento chest


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